受阻,那就是以后的事情了。 年度游戏的颁奖在最后时刻收视率再次突破了一个新高。 全球同时观看人数突破新记录,比去年又提升了百分之三十多。 这在这个电视流量正在疯狂被网络所侵蚀的大环境下,还能有收视率反向上涨的情况真的非常少见。 尤其是这个节目还并不是过去电视产业最有增长潜力的节目。 这仅仅只是一个产业的颁奖仪式而已。 这也从侧面证明了电子