828 多款游戏的发布(3 / 12)

了标准的年货产品。

而这个系列的定位也非常的明确,就是主打收集和社交交换等要素,还有就是一些道馆等挑战玩法。

在保留这些最基础玩法的前提下再增加游戏的画质,还有增加一些不会喧宾夺主的玩法到这个游戏中。

一个游戏有时候也并不一定真的需要什么非常伟大的革新才会受到玩家欢迎。

像是FIFA,使命召唤,这些系列作品在后来已经几乎没什么可以创新的地方,到后来完就是依靠