899 关于游戏开发的魅力(8 / 12)

工作一开始应该只是一些简单的程序检查,或者是美术音乐等方面的资料整理,希望你不要觉得太枯燥,事实上游戏开发在外人看来好像非常的有趣,好像是艺术家才会做的工作,但是实际上,游戏开发反而更像是一种工业化流水线的工作,可是相当枯燥呢。”

“工业化流水线吗……这个我知道,这是竹游社长一直在推崇的游戏开发方向,我在大学的课程中也有接触到,在课程上我还学到,唯一能让做这种枯燥工作坚持下来的动力可能就