904 进度(6 / 13)

发部。

那边负责的是游戏的整体难度曲线。

让一个游戏足够好玩,难度曲线也同样是一个非常关键的细节。

让新人玩家不会觉得太难,让骨灰级玩家也不会觉得太简单,这也同样非常的复杂。

不过这方面竹游星暂时没有什么好的意见,只能看他们团队自己自由发挥了。

第九开发部门的自由度也是最高的,所以他们反而看起来比较轻松,没有太大的压力。

四个主要的207