只需要按部就班的开发游戏就行了。 然后开发团队也和宣发团队一起配合进行卖力的宣传,在宣传这方面显然对马岛之鬼更胜一筹。 而只狼则等到十一月中旬才完成开发,最后给卡带制作的时间相当紧张,同时配合的宣发工作也没有对马岛之鬼那么稳妥。 但好在这个游戏本身已经有很多玩家相当的感兴趣,即便不宣传也有很多人支持,这也能稍微让第十开发部安心。 十二月初,在米国、曰本、欧洲