的,要尽可能在半年时间内搞定,然后把游戏推广出去。 哪怕是面试环节也要尽可能的快速才行了,必须要在每一个时间节点都卡死,不能有多余的时间浪费。 面试只用了三天时间,一共面试超过两百人,竹游星充分发挥出自己过去强悍的精力。 一共一百七十多个面试人员,最后通过的人有一百二十多人。 然后接下来就正式进入到堡垒之夜的开发。 其实原版的堡垒之夜一开始并不是以