1200 几家欢喜几家愁(3 / 13)

像是饥饿值,枪械损坏值,身体强度等等一系列数值部抛弃掉。

留下来的只有玩家生命值,护甲值,以及不同枪械的作战强度。

其他大逃杀游戏为了彰显自己的专业性,往往都在枪械的细节上下功夫,声称有多么多么还原真枪手感,有多还原真枪的操作与组装逻辑。

可这样反而有可能是本末倒置,大多数玩家真的没有那么多心情去研究一个枪到底有多少细微的差距。

也没有人有兴趣一边求生一