是布朗娱乐用一个月的时间慢慢的摸索出的内容。 然后他们的下一步动作就是马不停蹄的去把这个游戏做出来,不要浪费时间。 布朗娱乐的响应速度是极快的,因为仅仅就在堡垒之夜上线两个月的功夫,玩家同时在线人数就来到了两百万。 并且任天堂还主动对外公开自己的营收数据,似乎是想要表达出我们做出来的第一款游戏就成为爆款,一副暴发户心态,让不少同行羡慕嫉妒恨。 有的游戏公司苦