给玩家用的技能,还是应该挑一挑的。 首先,得实用,只有实用的技能才能让他们真的去学,去用,去交学费。 但是也不能太过强力,因为眼下这帮人不久之后可就要谋划一次百鬼夜行,万一手上掌握了太有破坏力的技能,那岂不是给自己挖坑? 所以有几个基础。 第一,不能太过灵活,在各路常见专精的位移技能当中,就数冲锋最为