第46章 伪装(2 / 14)

一二。

这个试炼和那种悬疑解密游戏很相似。这种游戏,在设计时,设计者是站在上帝视角去编排的。也就是设计者知道谜底才通过谜底去设置一系列障眼法和线索。

(那么顺着这个思路,我可以从任务去反推破题的关键。)

司宾坐在床沿,心里想着任务时,眼前任务信息便随心颐使地出现了。

任务一是【成为海贼王】。

司宾盯着眼前浮动的信息。

(嗯,秘境背景介绍中