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第四回合正式开始。

YS.A的四名队员按照谢无争的指示分散到地图各处,开始了“学费式”的探索。

而谢无争,则朝着一个看似毫不起眼的方向前进。

沼泽图的西北角,有一片看起来荒废已久的木屋群。

大多数玩家都会忽略这个区域,因为它离主要战斗区域太远,而且地形复杂,容易迷路。

更重要的是,这里看起来毫无战术价值,既没有制高点,也没有重要的道具刷新点。

但谢无争知道,这里隐藏着沼泽图最大的秘密。

小心翼翼地穿过一片芦苇丛,靴子踩在湿润的土地上发出轻微的“咕叽”声,但在沼泽的背景音下几乎听不到。

茂密的芦苇叶片刮擦着他的角色模型,发出沙沙的声响,偶尔能听到远处传来的鸟叫声和水流声,这些环境音效让沼泽图显得格外真实,也格外压抑。

前方传来细微的脚步声,是木板被踩踏时特有的“嘎吱”声。

谢无争立刻停下,趴伏在一棵倒下的朽木后面。

VGE的五人正聚集在一座废弃的木质了望塔附近,这里正是他们的老窝。

沼泽图隐藏的指挥中心。

这座了望塔有三层高,完全由原木搭建,表面被藤蔓和苔藓覆盖,看起来已经废弃了很久。

塔顶有一个开放式的观察平台,能够俯视大半个沼泽区域。

塔身四周环绕着木质的螺旋楼梯,但有些台阶已经腐朽断裂。

“他们怎么分散得这么开?”castle的声音通过语音传来,带着一丝困惑,“一个个去送人头吗?真是搞不懂新人在想什么。”

“管他们呢。”Knife不屑地说,一边调整着手中的武器,“反正这张图他们不熟,就像无头苍蝇一样乱撞,我们慢慢收割就行了,一个都跑不掉。”

Sugar正在了望塔的顶层平台架枪。

通过高倍镜,他能清楚地看到大半个沼泽的情况:“跟无头苍蝇一样,他们狙击手在南边的毒雾区转悠呢,估计血都快掉光了,待会儿都不用我开枪,毒雾就能把他毒死。”

bishop守在了望塔的主入口,那是一道厚重的木门,门框上刻着一些符号,他手持冲锋枪,时不时透过门缝观察外面的情况。

calm则在了望塔的后门,那里有一道狭窄的侧门,几乎被藤蔓完全遮掩。

“真是太嫩了。”calm笑道,“连基本的地图常识都不懂,还想打职业?”

谢无争嘴角微微上扬。

这正是他想要的局面。

他悄无声息地绕到了望塔的另一侧,那里的地面看起来和其他地方没什么不同,都是湿润的泥土和枯叶。

但谢无争知道,在这片看似普通的地面下,隐藏着沼泽图最大的秘密。

他仔细观察地面,寻找着那个几乎不可见的标记。

终于,在一棵古老橡树的根部附近,他找到了那个隐藏的入口。

那是一块看起来完全普通的土地,但如果仔细观察,能发现泥土的颜色略微不同,呈现出一种更深的棕色。

而且这块土地比周围稍微凹陷了几厘米,只有极其仔细的观察才能发现。

更重要的是,这块土地上没有任何植物生长,与周围茂密的植被形成了鲜明对比。

大多数玩家根本不会注意到这种细微的差别,况且这种冷门图压根没多少人研究。

但谢无争知道。

上一世,他曾经在这张图上打过无数次训练赛,甚至专门花了整整一个星期的时间来研究这张图的每一个细节。

当时他发现这个地下入口纯属偶然,那是在一次训练中,他被对手逼到了绝境,慌不择路地逃跑时无意中踩到了这个机关。

他走到那块特殊的土地前,按下了互动键。

“咔嚓”一声轻响,地面突然裂开,露出了一个向下的通道,通道口被巧妙地伪装,如果不是亲眼所见,很难相信这里居然有一个地下入口。

通道内部是用石头砌成的,墙壁上长满了青苔,昏暗的通道里只有微弱的光线从远处透进来,那光线呈现出一种诡异的绿色。

谢无争小心地进入通道,脚步声在石头墙壁间回荡,产生轻微的回音。

地下通道就像一个地下迷宫。

墙壁上刻着一些古老的符号和图案,似乎在讲述着这片沼泽的历史。

有些符号已经模糊不清,但依然能看出是某种古老的文字。

通道的地面是用平整的石板铺成的,但有些地方已经开裂,杂草从缝隙中钻出来。天花板很低,谢无争的角色必须弯着腰才能通过某些路段。

他凭借记忆在迷宫般的通道中穿行,每一个转弯,每一个岔路口都了然于心。左转,直行五十米,再右转,经过一个古老的石室,然后是一段向上的台阶.....

终于,他到达了目的地。

了望塔的地基。

这里是一个相对开阔的地下空间,天花板比其他地方高出不少。

房间的中央立着几根巨大的石柱,这些石柱支撑着上方了望塔的重量,石柱表面刻满了复杂的花纹,在微弱的光线下显得格外神秘。

房间的角落里堆放着一些古老的器具和腐朽的木箱,看起来像是很久以前留下的。

而在这个房间的东南角,就在最粗的那根石柱附近,有一个几乎被遗忘的机关。

那是一个古老的青铜拉杆,表面覆盖着厚厚的铜锈,几乎和周围的石壁融为一体。

拉杆的形状很特别,顶端雕刻着一个古老的符号,看起来像是某种鸟类的图案。

如果不是特意寻找,几乎不可能发现它的存在。

这个拉杆连接着一套机械装置,这套装置隐藏在石柱内部,已经在这里静静地等待了不知道多少年。

谢无争知道它的秘密。

这是沼泽图的一个隐藏事件。

古塔倒塌。

这个事件的触发条件极其苛刻,首先必须在游戏进行到第四回合或之后,因为只有在那时,地下通道的入口才会激活。

其次,必须有人在了望塔内部,而且人数不能少于三个,否则即使触发了机关,塔也不会倒塌,最多只是轻微摇晃。

最后,也是最关键的一点,触发者必须在塔倒塌前成功逃出地下通道,否则会被埋在废墟下一起死亡。

这个隐藏事件在游戏的官方资料中从未被提及,更像是某个程序员的恶作剧。

上一世,谢无争也是在无数次的试验后才摸清了这个事件的全部规律。

现在,所有的条件都满足了。

时间:第四回合。

位置:了望塔内有五个敌人。

机会:他们完全没有防备。

地面上,VGE的队员们还在悠闲地等待着猎物上门,完全不知道脚下的危险正在逼近。

“你们看,那个新人又踩雷了。”bishop透过门缝观察着远处的周毅,看到他触发了一个地雷陷阱,被炸得血量大减,忍不住笑出声来。

“我这里也有发现,”calm指着另一个方向,“他们的突击正在毒雾区里转圈,血都快掉完了还不知道撤。”

Sugar通过狙击镜锁定了正在远处探索的江嘉明,嘴角露出冷笑:“狙击手还在那边找狙击位呢。”

castle满意地点头,声音中带着明显的优越感:“按这个节奏,这回合最多三分钟就能结束,甚至可能更快,跟他们打比赛简直是浪费时间。”

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