冒险屋场景闯关,如果真的那么简单的话,要求80%的闯关率。 那就是个笑话了! 假设有人完成了一次噩梦难度的场景冒险。 然后这个人将攻略发出去, 那岂不是说,是个人就能随随便便的得到功德了? “恐怕不仅仅是噩梦难度,新手、入门、挑战、困难四个难度的场景都一样,每次进去,都会发生变化。” “不过好在,我已经掌握了技巧,否则第二次闯