是刷功德。 需要的是更多的人进入其中,这就需要一些多样性。 而不是枯燥的玩同一个出身背景。 短时间看不出什么,但随着气运物件变多,场景曾多,一些人总会玩腻,该场景也就失去了新鲜感。 那便会大大的影响闯关率。 想着,牛尊心中一动,道:“是否可以让闯关者自主选择出身?” 一行简短的文字出现: 【是否对所有闯关者开放初始身份选择】