第205章 游戏开发顺序(2 / 19)

问道。

“还真有关系,不过确切的说,不是和年龄有关系,是和几个年龄段有关系,同时这几个年龄段点也是我们发展二次元游戏的核心要素。”

“快详细说说。”容木催促道。

“行,那我就从时间上穿插解释,木头,我对二次元游戏规划的目标群体主要是90后,其次是85后,以及未来的00后。”

“为什么是这几个年龄段?”

“怎么转变?”容木追问道。