类的,更无脑还有自动对话自动完成。玩家不想过这些任务,就能二倍数三倍数甚至五倍数快进,基本懒得看任务讲了个什么,剧情又讲了个什么。 这个过程,玩家是根本用不着思考的,只需要选个自动,等着任务完成就行了。 乍一看好像也没什么,但实际上,如此一来,剧情和任务的设置就显示十分无用了,只是为了给玩家发金币和装备而已。玩家知道这段没用,游戏设计师也知道这段没用,所以任务和剧情也越做越敷衍