,是将因果与自身能量融合成另类的护体能量,可以震爆一切落在上面的近战式攻击。 一个反近战一个反远程,相对于两人的战斗方式来说倒是的确无比契合。 那么想必各位也已明了,一个是攻击时自带减伤,一个是防御时反弹更强的伤害,两两叠加之下,一旦双方同时实用因果之力,戮血能被自己给弹成屎。 只是火炮毕竟新领悟因果不久,可以实用的‘量’也就不多,根本不可能时刻用在防御上