因为后期添加太多的代码(术式),其中有很多一部分是无用的,所以就导致一代的黑雾核心数据过于冗余(rongyu)。 就像进行版本更新的游戏一样,越更新数据越多,占用内存越发,但其实很多数据是无意义的。 无良游戏商家懒得重新梳理代码,但稔伽可不会这样做,他要重新梳理黑雾核心,保留有用的,去掉多余无用的。 其实主要是他看着各种术式密集遍布的黑雾核心,很多术式在运行过程中