“第三章·发展罗马·一”(5 / 13)

“因为我们系统的将士都是以杀敌来获得经验提升实力的,所以正常的修炼对我们的将士们来说是没有任何意义的,这也就不存在所谓的时间长短问题了。

如果就以这个世界的同等级敌人为例的话,我们没有经验的青年军将士们需要击杀超过一千六百普通人,才可以晋级一级经验;然后还需要击杀一千六百名见习剑士,才可以晋级二级经验。

等到进入到三级经验以后,需要击杀的敌军还要翻倍;也就是说,