第378章 新年(1)(2 / 14)

,不管是玩家,npc,又或者怪物,当受到自身难以抵抗的巨大伤害时,便会触发,使得身体僵直,动弹不得。

特别是“暴击”之后,僵直几率特别高。

总而言之,当前版本,想要将敌人僵直,就得依靠高伤害。

就比如夜辰,一刀百万,从理论上来讲,有极高的几率使敌人僵直……然而,他的伤害太高了,基本就是秒杀,所以很少有机会体现。

而改版之后,触发僵直,便不是依