第70章 罪恶与仁义(11 / 14)

运气指数轮回系统不会呈现出来,只能由玩家自己去体会。

历经五年轮回,杨帆发现了一个现象,拥有罪恶值的玩家,将是厄运缠身,罪恶值越高,厄运指数就越高。

而拥有仁义值的玩家,将会运气傍身,仁义值越高,幸运指数就越高。

无论是厄运指数还是幸运指数,轮回系统都不会直接呈现出来,但却是实实在在的回馈到玩家身上。

譬如,罪恶值越高的玩家,是人人喊打的存在