看似是对类型游戏发表的见解,但实际上就是蹭热度,以贬低同行拉高自己。
虽然没有点名道姓的指出名字,但“无脑爽”指的是哪款游戏已经昭然若揭。
文章通篇其实都在表达一个意思,就是求生之路的设计思路背离了生存恐怖游戏的初衷。
比如文章的核心论点——生存恐怖游戏应该让玩家在恐惧中唤起对美好生活的愿景,而某些无脑爽的游戏极度弱化了这一点,变成了无内涵的突突突。
第41章 新游戏立项(3 / 17)
看似是对类型游戏发表的见解,但实际上就是蹭热度,以贬低同行拉高自己。
虽然没有点名道姓的指出名字,但“无脑爽”指的是哪款游戏已经昭然若揭。
文章通篇其实都在表达一个意思,就是求生之路的设计思路背离了生存恐怖游戏的初衷。
比如文章的核心论点——生存恐怖游戏应该让玩家在恐惧中唤起对美好生活的愿景,而某些无脑爽的游戏极度弱化了这一点,变成了无内涵的突突突。