第76章 林总真是算无遗策(求追读!)(6 / 15)

也是许多小孩子们喜欢互相聊,互相推荐的游戏。

这是他们的游戏启蒙。

一款3A游戏的研发周期是很长的,动辄三年四年。

一个小孩子成长为游戏消费的中坚力量也就是两到三款游戏开发的周期。

到时候,一个没什么概念的游戏盒子,和小时候接触起就一直在产出高品质游戏的起源平台。

如何选?再简单不过了。

即使现在游戏盒子还能占上风