第115章 任务完成(3 / 17)

的林默主导设计开发的《绝地求生》。

但是,这种牵扯到核心竞争力的游戏设计,居然会这么拿出来讲吗?

似乎是为了印证他的想法。

台上的林默开口说道:“以设计师的角度讲,高技术高运气的游戏在竞技类游戏的设计层面很不合理。”

“有了高超的技术还不够,还得有极好的运气才能赢,这会造成两头不讨好的现象。”

“休闲玩家懒得提升技术,硬核玩家如