第365章 Switch发售(4 / 32)

究其原因,便是因为第一方游戏实在是太成功,完全挤压了第三方游戏的生存空间。

游戏厂商,很少有乐意转换思维走出舒适区的。

就比如wii这台主机,因为架构独特第三方游戏的开发难度颇高,许多购买了这台机器的玩家在整个游戏的生命周期里只有wii sport一款游戏。

少数厂商比如育碧转变思维,做出一款just da