第374章 听证会就是菜市场吵架现场(2 / 33)

上仔细看去。

密密麻麻。

怪物密度,怪物分部,地图设计,随机事件,宝物掉落.

每一条都写的有理有据,不仅如此还附上了自己的想法分析,和游玩时候的感受。

从第二页开始,更是有许多关于大世界的设计构想。

比如大世界中可以有手机要素,但这种要素只能作为玩法的点缀。

收集要素