上仔细看去。
密密麻麻。
怪物密度,怪物分部,地图设计,随机事件,宝物掉落.
每一条都写的有理有据,不仅如此还附上了自己的想法分析,和游玩时候的感受。
从第二页开始,更是有许多关于大世界的设计构想。
比如大世界中可以有手机要素,但这种要素只能作为玩法的点缀。
收集要素
第374章 听证会就是菜市场吵架现场(2 / 33)
上仔细看去。
密密麻麻。
怪物密度,怪物分部,地图设计,随机事件,宝物掉落.
每一条都写的有理有据,不仅如此还附上了自己的想法分析,和游玩时候的感受。
从第二页开始,更是有许多关于大世界的设计构想。
比如大世界中可以有手机要素,但这种要素只能作为玩法的点缀。
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