p> 只不过缺点也有,就是获得狂暴状态无论是强度还是持续时间,都是以最低等的血脉浓度作为判定,也就是获得最短的时间和最弱的强度。 然而后面的+1叠加则是弥补了这个缺点,每一次攻击都会让狂暴状态的强度和持续时间增加。 上限肯定是有,具体是多少暂时不清楚。 好在血腥屠戮的持续时间足够长,和治愈庇护·缓慢一样都是持续十二小时