定,伤害减免、闪避率、幸运值是最难获取的三项属性。
其次再是暴击率、吸血、穿透等效果。
闪避率有点无解,可完美规避伤害。
艾伦前世将闪避率叠加到近20%,奠定了他成为猎人高玩的基础。
当初是玩家,触发时,只会在血条上方显示MISS的提示,身体没有进行相应的动作。
艾伦确信若完成刚才的动作,保准要闪到腰,事实却一点事都没有。
第181章 生命之树(2 / 16)
定,伤害减免、闪避率、幸运值是最难获取的三项属性。
其次再是暴击率、吸血、穿透等效果。
闪避率有点无解,可完美规避伤害。
艾伦前世将闪避率叠加到近20%,奠定了他成为猎人高玩的基础。
当初是玩家,触发时,只会在血条上方显示MISS的提示,身体没有进行相应的动作。
艾伦确信若完成刚才的动作,保准要闪到腰,事实却一点事都没有。