斧头)。 被动:压制-对非英雄单位进行物理攻击会造成20点额外伤害。 被动:分裂攻击-普通攻击时,对目标周围最远6.5米距离的锥形区域内敌方英雄单位造成70%物理伤害,对敌方非英雄单位造成40%物理伤害,末端宽度360。 注1:分裂伤害无视技能免疫。 注2:如果存在多个分裂效果,每个分裂的伤害都会单独计算。