第六十三章3阶地图,我还是来了
练级,是所有网络游戏里永恒不变的话题。如何用最短的时间获得最多的经验,是所有职业玩家首先考虑的事,但这一套理论并不适合《英雄》,英雄讲究的兵种组合与战略。
如前言所说,战略地图下的英雄等级与阵亡士兵数量是成正比的,任何一个高战略等级的英雄脚下都躺着数以万计的尸骸,‘一将功成万骨枯’原话是用来描绘战争,如今套用到英雄里却是再合适不过。
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第六十三章3阶地图,我还是来了
练级,是所有网络游戏里永恒不变的话题。如何用最短的时间获得最多的经验,是所有职业玩家首先考虑的事,但这一套理论并不适合《英雄》,英雄讲究的兵种组合与战略。
如前言所说,战略地图下的英雄等级与阵亡士兵数量是成正比的,任何一个高战略等级的英雄脚下都躺着数以万计的尸骸,‘一将功成万骨枯’原话是用来描绘战争,如今套用到英雄里却是再合适不过。