们可以通过控制手指力道的大小,画出粗细不一的线条,角色的情感更是可以通过线条的变化,表达出来。数位屏的屏则幕比较硬,漫画家很难控制力道,改变线条的粗细。 总之,沈昕需要一段时间,才能适应数位屏。 现在,沈昕最缺的就是时间,《钢炼》本身体系和设定就比较复杂,整理起来非常耗时,再加上还要查阅资料,因此,工作的进度并不快。 在空闲的时候,