他尽管为蓟音萱的个人游戏做过人设,但大家都是熟人,他画起来也比较随意,他在交过草稿后,也没有再多问,因此,他对原画师的具体工作,还不算熟悉。 “游戏的原画大致分两种,一种是概念类的原画设定,这种原稿更倾向于设定美术风格和游戏环境的基本基调。这一部分,我们的原画师已经完成了。接下来就是制作类原画,大致分为场景原画、人物原画、道具原画。后面就是美术设计师根据原画,进行建模。