每天吃的再多,也可以一辈子不上厕所,不过这样地话,饱食度和饮水度只是正常消耗速度,游戏系统设定玩家每八个小时可以如厕一次,每次完事后,可以瞬间减少80%的饱食度和饮水度。 这项设定看似没事找抽,而且很鸡肋。但随着游戏的不断发展,玩家之间要想拉开差距,就得从这些细节方面入手,通过如厕这种手段,可以一天两到三次重新补满饱食度和饮水度,也就给极品食物带来了两三倍的市场需求,毕竟那些附加属性的食