第一千零一章 染血云所说的点距游击战术的前提,不是别的,就是如何确定点距方阵的坐标间距,试想,如果两个相邻的小队互相之间看不到对方,又如何能确定双方之间的间距呢?即便能看到对方,双方的直线间距还是很难确定,这还是两个小队之间存在的问题,如果放大到一百个小队组成的大队上,那就更加难以协调了。 所以,解决这个问题的唯一办法,就只有利用游戏里自带的地图系统,制作相关的点距军事