“被咬了一口的属性果实(白色):效果,食用后有一定几率增加1点敏捷属性。物品说明:这是一枚不知道被谁咬了一口的属性果实,因为觉得味道不好所以放弃了继续食用。售价:1000积分。” 宋健脸色难看,自己的一千积分,竟然只能购买这样一枚被人咬过一口的属性果实,而且这个属性果实的效果,竟然是“有一定几率增加1点敏捷”,换句话说,也就是“有一定几率”吃了后增加不了,那么一千积分