使用近战武器的目标攻击玩家,则会将目标正在释放的技能或是武器动作打断,造成少量伤害和短暂僵直。 是一个极好的用来反制的技能,唯一的缺点是僵直时间较短,很难接上其他控制。 不过盾击却不是其中之一,盾击只有一个按键,要求是只要能让盾牌的武器动作“挥”准确地命中对方头部就行。在动态的交战过程中,想要用盾牌这样比较笨重的武器准确地命中对方头部并不是一件容易的事情