第四十八章 游戏更新内容(6 / 11)

币兑换。原来1白银可兑换1信用点规则不变,新增100信用点兑换1白银服务。(联合修改)

七、弱化死亡。削弱原来的死亡惩罚,改为第一次死亡后呈重伤状态刷新在出生地,如无高级丹药疗伤则需静养半年或以上。第二次死亡呈活死人状态刷新在出生地,如无顶级丹药疗伤则需静养一年或以上。以上两种死亡除随机掉落物品外不掉落武功等级。第三次死亡为永久死亡,请重新建立人物,再接再历。(联合修改)

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