还敬业地监测着后台数据。 第一天,《2048》的下载量只达到了6万。 所谓三岁见八十,数据分析也是这个意思,当异唐公司的人看到2048第一天的下载量的时候,大家就觉得没戏了。 正常情况下,像2048这种体量的小游戏,在一级推广下当天的下载量至少要达到10万以上,游戏才有可能成为爆款。 因为在后面的宣传过程中,下载量会逐渐地衰减,一般情况下,首日下载量如果有1