其实说白了,不管是ar还是vr制约其发展并真正普及使用无非三个方面,硬件,系统,内容。 硬件是基础,是必须要攻克的第一道难关。只有攻克硬件上面的限制,才有可能进行软件和内容的研发和制作。 系统,这也是一款科技产品最为重要的部分。一款产品的好坏,有一半都取决于系统的优异程度。好的系统除了要求其有着超高的运算速度,超强的智能化思维,以及简单舒适的交互系统。 这个交