能提高容错率,后期也能提供高风险高收益的弹反机制。
总之对于高玩来说,这无疑是个必学技能。
另外,或许有人会觉得,在一个以数值为主流的MMO类游戏中出现弹反机制好像有点奇怪。
但考虑到SAO本就以【剑技】为卖点,三层以后的怪物和BOSS也大都会熟练使用【剑技】,倒也不是那么让人意外。
也就是说在SAO之中,尽管
150.第150章 探索之前(3 / 17)
能提高容错率,后期也能提供高风险高收益的弹反机制。
总之对于高玩来说,这无疑是个必学技能。
另外,或许有人会觉得,在一个以数值为主流的MMO类游戏中出现弹反机制好像有点奇怪。
但考虑到SAO本就以【剑技】为卖点,三层以后的怪物和BOSS也大都会熟练使用【剑技】,倒也不是那么让人意外。
也就是说在SAO之中,尽管