第54章 验收(11 / 13)

冷静了下来。

“不能冲动。”他自言自语道,“现在还不是急于求成的时候。市场上还没有类似的消息,我们有足够的时间来完善这款产品。而且,这次的游戏不仅仅是为了赚钱,更是为了树立蜗牛游戏的品牌形象,不能因小失大。”

他深知,一款游戏的成功不仅仅取决于画面,更重要的是游戏内容和玩家体验。即使画面再精美,如果游戏本身缺乏吸引力,那么也很难在市场上脱颖而出。