第130章 一次满足,三日回味(2 / 13)

于冷兵器格斗的动作游戏。

同时,游戏将融入强烈的敌人压迫感、精妙的关卡设计以及充满神秘色彩的碎片化叙事手法,力求为玩家带来前所未有的游戏体验。

周和平深谙实践出真知的道理,他主张将构想付诸行动,方能检验其价值。于是,他指示马文华以“悟空初打虎”这一短小精悍的情节为起点,构建一个初步的验证模型。

团队选择了一个简约而富有代表性的场景作