事实的确如此,生命偷取能力是衡量一个BOSS是否强大的重要指标,特别是在接近游戏中期的时候,这个指标完全可以衡量一个BOSS的强弱。但凡是强大的BOSS,基本上都拥有至少5%左右的生命偷取效果。 这样一来,推杀BOSS的队伍就面临着两个困惑。 人少,输出不够,赶不上BOSS的回血速度,久而久之就形成了消耗战。 人多,输出倒是够了,但是玩家良莠不齐,一旦被BOSS强大