似乎都比较适合,又都显得比较单调。当然,融合的意境战技哪里那么容易?何况还是相对超级冷门的灵魂攻击战技呢。 海底,啥玩意是永恒的呢?水压?浮力?涌动?磅礴……麻痹的!海底的特色太多了。 其实,迪克的水行术就参杂了诸多的水里的各种因素,否则,何来的水行术?要是没有水行术,迪克哪怕是在水底上万米深处,也没有和上位神比划的能力不是? 自己是不是要纠结于海底作战了?迪