82、价值巨大(3 / 13)

士,也就是doo的人,没有按前人的方式来制作游戏,而是用了一个天才般的做法。

他直接将制作游戏未来需要用到的基础代码先写好,不再为了一个功能写一段基础代码,而是选择先直接做一个框架,把游戏的规格定下来,然后留下方便修改的接口,再在这个框架下,制作游戏的内容。

而他最后做出来的成品。

就是世界上第一款第一人称射击游戏。

而这款游戏的框架,就是第一个游戏引擎。