82、价值巨大(4 / 13)

所以所谓的游戏引擎,其实就是可以确定游戏规格,拥有重复利用的代码,并且拥有许多方便接口的工具。

当然。

现在成熟的游戏引擎经过长期的迭代,比当初约翰卡马克的框架离谱多了。

林瑶前世好奇也下过大名鼎鼎的虚幻引擎。

上面有场景窗口,可以实时显示游戏的场景,有繁多的模型库,同时拥有可靠的内容管理和动画管理,还有一堆根本看不明白的属性参数修改窗口……