以获得该势力的好感,从而使玩家在该势力当中的声望提升。 当然,如果做出了相反的事情,比如杀死该势力的重要成员,又或者为敌对势力完成任务,相应的则会降低该势力的声望。 关于玩家对某势力的声望设定,高和当然不可能不清楚,只不过,他并没有想到玩家同玩家之间,似乎也有着类似的设定。 人类玩家在建立角色的同时,在大多数人类势力之中已经具备了友善的声望度,至于玩家和玩家之间,现在