看来似乎从一开始就都是“相互中立”的设定。 不过,提升在某一势力的声望暂且还好说,因为无论是商品的折扣又或者是装备的奖励,都是大多数玩家所需要的东西,但是……提升对玩家的好感度到底有什么用处呢? “看起来,似乎是在组队状况下完成任务和战斗后获得的声望提升呢。” 只是稍微一思索就大致清楚了玩家好感度提升的源头,虽然暂时不清楚这个东西的作用,不过……怎么说呢?有总要比没有