衡量的,就只有价格了。 一款优质游戏在那时售价往往都在三十美刀左右。 但一款劣质游戏却只需要五美元,甚至更低。 这样一来,购买的人如果不够了解的话,下意识的就会选择更便宜的。 都是电子游戏,我可以用同样的价格买五六个,这不是很棒吗? 这就是当时消费者的一致想法。 那个时候没有人去主动引导他们什么是好玩的,什么是垃圾游戏。 他们只